BANXの日記

ゲームとか、たまにプログラムとか。

XNA

XNA用多言語テキスト編集ツールのバージョンアップをしました。

XNA

今回のバージョンアップでは、若干操作性を向上しました。 テキストボックスのサイズを環境設定に保存するようにした。 使用文字テーブルテキストの自動生成を初めて行う際、 確認メッセージを表示するようにした 詳細は下記よりご確認ください。 http://www…

XNA用多言語テキスト編集ツール Multi Language Text Manager更新内容

XNA

前回の更新Ver.1.1.0.0より、Ver.1.3.1.1になりました。 下記の機能を追加しました。 使用文字テーブル生成を、ファイル保存時に自動で行う設定を追加した 使用文字テーブル生成時、上書きだけでなく追加保存も行えるようにした 複数行編集モード時、テキス…

XNA用多言語テキスト編集ツールのバージョンアップをしました。

XNA

Ver 1.1.0.0 - 2012/07/13 ▼追加機能 ・複数行テキストの入力に対応した。 ・それに伴い、MultiLanguageTextManager クラスと MuitlLanguageTextData クラスに 改行コード置換用メソッド ReplaceNewLineCode() を追加した。 ・言語ID情報クラス LanguageIDI…

XNA用多言語テキスト編集ツールのバージョンアップをしました。

XNA

今回の更新では、MultiLanguageTextManagerクラスに 言語IDと説明の一覧を取得できる機能を追加しました。 また、言語IDと説明に使用される文字列も使用文字テーブルテキストへ 書き出すように変更しました。 この追加機能により、言語IDが増減した場合でも…

XNA用多言語テキスト編集ツールをリリースしました。

XNA

XNAでの多言語テキストの扱いを(少し)簡単にできる、 Multi Language Text Manager Editor for XNAをリリースしました。 あまり大したことができるワケではありませんが 少しだけ、マルチランゲージテキストの扱いが楽になればいいなと思って作りました。 ht…

XNAで製作中のゲーム紹介

XNA

以前より少しづつ作り続けている、パズルゲームのご紹介。 元は大学時代に友人が作ったゲームを 少しアレンジしたりしてXNAに移植しています。基本的なルール ・ブロックには重さが設定されている ・左右の天秤の重さの差が5以上になると半ブロック分、 10以…

ストレージI/O時、ゲームが止まる現象の調査

XNA

Xbox Indie Gamesのa Voxel Actionで、自動セーブを行った際に ゲームが止まる人、止まらない人がいるということで ちょっと調査してみました。 Picboxというゲームを購入して試したところ、 メニューの遷移に相当時間がかかったので、これもあわせて調査し…

XNA メモ - 謎の音声再生停止 原因と解決策

XNAでBGMをループ再生させようとした時、 XACTで無限ループに指定したはずの音声が 何故か突然再生停止し、悩まされたのでメモ。 【現象】 XACTで無限ループ指定したはずのCueを再生中、 突然再生が停止する。 【原因】 WaveBankかSoundBankがGCで破棄されて…