BANXの日記

ゲームとか、たまにプログラムとか。

バイオハザード マーセナリーズ 3D 気になるゲームデザイン

ゲームとしてはサクっと短時間でプレイできるし、
ネット協力にも対応してたりと結構ハマり気味なんだけど、
ゲームの作りとしていくつか気になる事があったのでまとめてみようかと。


・セーブ/ロード完了時メッセージがタイムアウトしない
ゲーム開始後、自動ロードが終わって「ロードが完了しました」の表示が
ボタンを押さないと表示されっぱなし。
セーブ/ロード完了メッセージなんて読む必要ないんだから、
タイムアウトしても良かったんじゃないかなぁ


・アクション中に別のアクションができない
例えばリロード中にアイテムが拾えなかったり、別の武器に切り替えできなかったり、
180度ターンができなかったり…
例えば、洋FPS/TPSの多くは、リロード中に武器を切り替えると
リロードは完了しないけど武器の持ち替えができるので、
とっさの対応がしやすいんだけど、
このゲームだとそれができないので、ゲームのテンポが失われる感じがします。


・なんでもYボタンに割り振り過ぎ
仲間がピンチなのをYで助けようとしたら、仲間の近くに倒れた敵にYでトドメをさそうとして
その間に仲間が死んでしまったりということも。
BボタンやXボタンをもっと上手く使えば良かったんじゃないかなぁ
もしくは、プレイヤーが最もやりたいことを予想して
敵へのトドメよりも仲間救出を優先するようにする、とか…


・インターネットプレイの参加
参加できるリストに4人までしか表示されず、
しかも既に他の人が参加したなどで参加できなかった場合は
前の画面に戻されたりとか、あまり快適とはいえません。
参加したいステージで絞り込むとかできればまだ良かったんだけどなぁ


・ステージやキャラ選択するための画面遷移が多い
もっと少ない手順で綺麗に選択できそうな気がするなぁ
カプコンは、UIも昔のゲームから変えたがらないけど
もう古いUIなんだから、綺麗に作り替えた方がいいんじゃないかな…
ゲーム開始時の「バァイオー ハザァードォー」も、もういいよって感じが。