2009-10-06 XNA PG 最近はあまりすることがないし、何もしないでは腕が鈍ってしまうので Visual C#とXNAでのゲーム作りを開始しました。 最近1からのクラス設計をする機会があまりなかったのと、 好き勝手作ってリファクタリングしまくれるのは、久々で楽しいです。