2011-12-27 QTEについて思う 最近になってもちょくちょく見かけるQTE。 シェンムー時代は画期的だったけど、結局は決まった箇所でボタンを押すだけ、 失敗したらやり直しってのが多いので、今時のゲームでは嫌われがち。 (シェンムーでは失敗しても分岐したりはしてたけど)で、ふと「映画的演出しつつも普通にプレイするように操作できる場面」を 次世代QTEとして作ればいいんじゃないかなーと思ったら それはまさにアンチャーテッドなのかもしれないなぁと気づきました。