BANXの日記

ゲームとか、たまにプログラムとか。

QTEについて思う

最近になってもちょくちょく見かけるQTE。
シェンムー時代は画期的だったけど、結局は決まった箇所でボタンを押すだけ、
失敗したらやり直しってのが多いので、今時のゲームでは嫌われがち。
(シェンムーでは失敗しても分岐したりはしてたけど)

で、ふと「映画的演出しつつも普通にプレイするように操作できる場面」を
次世代QTEとして作ればいいんじゃないかなーと思ったら
それはまさにアンチャーテッドなのかもしれないなぁと気づきました。