BANXの日記

ゲームとか、たまにプログラムとか。

2006-01-01から1年間の記事一覧

God of War

なんか平行ゲームが多すぎですが、これも進めてます。 このダンジョン広すぎる… しかし、ほんと妥協の無い作りで素晴らしいなー

クロムハウンズ

これはガングリフォンの再来?!(ダッシュとかジャンプはないけど) かなり良いデキで、カスタマイズも面白すぎ。 唯一の欠点は、ネットワークになかなかつながらないコト。 メンテでの改善に期待!ですが、こんなに売れるとは思ってなかったのかな…

PhysX

とりあえずCell Factorで動画を作成してみました。 http://www.takegami.net/games/CellFactor.wmv 爆発の瞬間にコマ落ちするのは、スペック不足かな…

MAX

日記の画像容量がほぼMAXになってた… 日記は有料にしててもフォトライフは別払いなのかな

Oblivion

前回の日記の顔、ちょっと怖いけど http://www.4gamer.net/weekly/es4_oblivion/005/es4_oblivion_005.shtml これよりはいいような気もするけど、いかがなものでしょうか

ついに

PhysX到着。 …まだCoVでは完全対応してないですが。 明日にでもつないでみようかな

Obvilion

顔をがんばって(?)作ってみたけど、改めて見直すと怖いと思った

きた

God of War到着。 まだ少ししかやってないけど、さすが評判どおりのデキ。 って最近こんなんんばっかな気がするなぁ 今回学んだコトは、もうメール便は使わないというコトで。

Oblivion

夕焼け。 ただ探索するだけでも面白いんで、ストーリーの本筋が全然進んでなかったり。

こない

オークションでGod of Warをゲットして某メール便で配送してもらい、 配送状況を見ると夕方まで「配達店に到着しています」だったステータスが さっき見ると「このお品物はお届けが済んでおります」に。 …来てないんですが。

The Elder Scrolls 4 Oblivion

かなり気になってた海外製RPGだけど英語ということで諦めてたんですが、 有志による日本語化パッチがあるとのコトで購入。 かなり綺麗で広大な世界、まるでMMORPGであるかのような自由度は ほんと評判どおりで、ただ探索して歩くだけでも旅行気分(?)で楽しい…

City of Heroes/City of Villains

ついにIssue7が導入っぽい!? 現在サーバメンテ中ですが、パッチはあたりました。

GWT

PG

DialogBox継承の汎用ウィンドウ http://www.takegami.net/dev/ajax/test/GeneralWindow/Bbs.html 最大化がまだ中途半端です…

GWT

PG

DialogBoxを継承して、動かせるWindows風のウインドウを作ってみたり。 ボタンをタイトルバーに出そうと思ったらDialogBoxじゃなくて PopUpPanelを継承して作らないといけないなー… 複数のポップアップを同時に操作できないのはちょっと不便かな

GWT

PG

フツーにJavaでコーディングしてもほぼ問題無く動くのは凄いなぁ。 新しいDialogとか作るにしても、継承して作っても委譲で作ってもコンパイルOK。 日本語が使えれば完璧なんだけど。 …と思ったら、新VerではUTF-8で使えるようになったみたい。

メトロイドプライム ハンターズ

タッチペンでのFPSは、キーボード+マウスにかなり近い感じでプレイできるので パッドに比べるとかなり狙いがつけやすくてGood! なんですが、DSLiteを左手だけで支え、左人差し指で撃つので 持ちづらい…というか手がかなり疲れます。 ただでさえ頚椎症のせい…

プリズン・ブレイク

DVD

AmazonでDVDBOX1を予約。 「1巻だけ安くしとくから気になったら続きを買ってね」商法に モロにやられてしまってるような気もしますが、 面白かったのでOK!

Google Web Toolkit

PG

ほとんどいじってなかったんですが、今日ちょっと触ってみたところ コンパイルエラーの原因(?)は日本語っぽいことが判明。 コメントとか文字指定で日本語指定を消せばコンパイルが通りました。 文字コードとかいじればいけるようになるのかな? とりあえずも…

PhysX

PhysXを通販で注文してみたり。 最近あまりやってないですが、CoVでも対応してたり クレイジーマシーン2でも対応してるってので 人柱となってみました。 届くのは来月初旬かな…?

大神

昨日クリアーしました。 寄り道ポイントがかなり多いゲームなんですが、 少し寄り道したりして35時間でクリア。 後半は、話の展開が気になるのでほとんど寄り道してなかったり… いろいろ寄り道してると、あと10時間以上はかかりそうな予感。 まだ少し謎が残…

大神

そろそろ終わりが見えてきた…かな? といってもまだ10時間以上はかかりそうな予感も。 結構長くてもダレず飽きないし、面白いなぁ… これ、任天堂ブランドで出てたりしたら100万本は軽く越えそうなデキだと思います。

Google Web Toolkit

PG

使ってみました。 うーん、ちゃんとコーディングしてEclipse上ではエラーになってないのに コンパイルエラーが出たりしてなかなかうまくいかないなぁ… いろいろと制限があるのかな

Google Web Toolkit

PG

http://code.google.com/webtoolkit/ すごいもんが出たなぁ… JavaやっててAjaxに興味があった自分にとってはかなり魅力的です。 帰ってためしてみよう追記 ためしにサンプルをコンパイル。 Javaが簡単にAjax(JavaScript)に! TIBCOのGIはちょっと使いづらか…

大神

大神が面白すぎる件 やっぱりゲームはアイデアだなぁ…

大神

これは凄い… と素直に感動してしまいました。 日本画風のグラフィック、その雰囲気にぴったりのBGM… ゲーム内容はゼルダのような謎解きアクションなんですが ゲーム自体もしっかり作られてて、かなり面白いです。 これは評判が良かった理由がよくわかるなぁ4…

MOTHER3

寝る前にちょこちょこやったりしてたんですが、 今日一気にクリアしてしまいました。 MOTHERの雰囲気、MOTHERの世界ではあるんだけど MOTHERの続編っぽい感じではない、そんな感じでした。 http://www.1101.com/MOTHER3/kimochi/index.html ここの糸井さんの…

ファイトナイト ラウンド3

http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2006-03/index.html ここの 2006年03月31日号 Vol.171 後編(ファイトナイト ラウンド3) のムービーの中盤からの、エディットキャラ対決がアツすぎる件 倒れシーンはまさに奇跡です

PSU

XBOX360版は、多機種(PS2、PC)と接続できない可能性もあるようで。 XBOX360では、完全なクローズドネットワークじゃないから できないコトは無いような気がするんだけど… 他機種と繋がらないなら、例えどの機種の中で一番綺麗だったりしても ほとんど売れな…

PSO

http://pso.dricas.ne.jp/pso_dricas.html 5/20より無料に。 ただしDC版ですが… まだDC版やってる人ってどのくらいいるんだろう?

近況

まだあまり目を使うと見えすぎて疲れる感じがするので ゲームとかはほとんどしてません。